莱卡云:森林之子自定义服务器

2024年3月2日

自定义服务器我们需要修改游戏难度

1、修改难度

在控制台启动页面下拉可看见

如以后存档,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改为其他难度(删除存档即重新建档)

2、删除存档

勾选Multiplayer文件进行删除

存档文件夹的目录/home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer

删除之后在启动中设置难度为custom,需要重启服务器。

自定义难度参数修改

3、修改参数

编辑dedicatedserver.cfg文件

目录:/home/container/serverconfig

只可以修改CustomGameHodeSettingsGameSettings内的参数,其余不可更改,会导存档崩溃,方框中是可修改的参数

请勿注意查看修改是否正常

修改完成之后需要保存文件,去控制台重启文件方可生效。

以下是参数修改值

GameSetting.Environment.DayLength(调整一天的长度)

可修改的值为short, default, long, realistic

GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency (调整雨和雪的频率)

可修改的值为low, default, high

GameSetting.Environment.SeasonLength (调整季节长度)

可修改的值为short, default, long, realistic

GameSetting.Environment.StartingSeason (设置环境的初始季节)

可修改的值为spring, summer,autumn, winter

GameSetting.Survival.ColdPenalties (调整寒冷对健康和体力恢复的影响程度)

可修改的值为off, normal, hard

GameSetting.Survival.ConsumableEffects( 在水分和饱食度不足时启用受伤效果)

可修改的值为off,normal, hard

GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage (从每个坏的或腐烂的食物和饮料中受到伤害)

可修改的值为 off, normal, hard

GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers (减少容器中的食物数量)

可修改的值为true, false

GameSetting.Survival.SingleUseContainers (容器只能打开一次)

可修改的值为true, false

GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate (调整动物生成速率)

可修改的值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyAggression (调整敌人的攻击性水平)

可修改的值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyArmour (调整敌人的护甲强度)

可修改的值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyDamage (调整敌人的伤害能力)

可修改的值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyHealth (调整敌人的初始生命值)

可修改的值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemySpawn (启用敌人生成)

可修改的值为 true, false

Gameplay.TreeRegrowth (启用树木自动再生,当睡眠时触发)

可修改的值为true, false

Structure.Damage (允许建筑物受到损坏)

可修改的值为true, false