莱卡云:森林之子自定义服务器

2024年3月2日

自定义服务器我们需要修改游戏难度

1、修改难度

在控制台启动页面下拉可看见

 

如以后存档,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改为其他难度(删除存档即重新建档)

2、删除存档

勾选Multiplayer文件进行删除

存档文件夹的目录/home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer

删除之后在启动中设置难度为custom,需要重启服务器。

自定义难度参数修改

3、修改参数

编辑dedicatedserver.cfg文件

目录:/home/container/serverconfig

只可以修改CustomGameHodeSettingsGameSettings内的参数,其余不可更改,会导存档崩溃,方框中是可修改的参数

请勿注意查看修改是否正常

修改完成之后需要保存文件,去控制台重启文件方可生效。

以下是参数修改值

GameSetting.Multiplayer.Cheats(是否允许作弊)
可修改的值为true, false
GameSetting.Multiplayer.PvpDamage(pvp伤害)
可修改的值为off, reduced, normal
GameSetting.Vail.EnemySpawn(敌人)
可修改的值为true, false
GameSetting.Vail.EnemyHealth(敌人血量)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyDamage(敌人杀伤力)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyArmour(敌人盔甲)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyAggression(敌人敌意程度)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemySearchParties(敌方搜寻队)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate(动物数量)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Environment.StartingSeason(初始季节)
可修改的值为spring, summer, autumn, winter
GameSetting.Environment.SeasonLength(季节长度)
可修改的值为short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.DayLength(日间长度)
可修改的值为short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency(降雨频率)
可修改的值为low, default, high
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage(生存伤害)
可修改的值为off, normal, hard
GameSetting.Survival.ConsumableEffects(消耗品效果)
可修改的值为normal, hard
GameSetting.Survival.ColdPenalties(寒冷惩罚)
可修改的值为off, normal, hard
GameSetting.Survival.StatRegenerationPenalty(属性恢复惩罚)
可修改的值为off, normal, hard
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers(容器中的食物更少)
可修改的值为true, false
GameSetting.Survival.SingleUseContainers(加载存档时容器不会重新填充)
可修改的值为true, false
GameSetting.Survival.BuildingResistance(建筑抵抗力)
可修改的值为low, normal, high
GameSetting.Survival.CreativeMode(创意模式)
可修改的值为true, false
GameSetting.Survival.PlayersImmortalMode(上帝模式)
可修改的值为true, false
GameSetting.FreeForm.ForcePlaceFullLoad(集体放置)
可修改的值为true,false
GameSetting.Construction.NoCuttingsSpawn(不生成木屑)
可修改的值为true, false
GameSetting.Survival.OneHitToCutTrees(即时间砍树)
可修改的值为true, false