自定义服务器我们需要修改游戏难度
1、修改难度
在控制台启动页面下拉可看见
如以后存档,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改为其他难度(删除存档即重新建档)
2、删除存档
勾选Multiplayer文件进行删除
存档文件夹的目录/home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer
删除之后在启动中设置难度为custom,需要重启服务器。
自定义难度参数修改
3、修改参数
编辑dedicatedserver.cfg文件
目录:/home/container/serverconfig
只可以修改CustomGameHodeSettings和GameSettings内的参数,其余不可更改,会导存档崩溃,方框中是可修改的参数
请勿注意查看修改是否正常
修改完成之后需要保存文件,去控制台重启文件方可生效。
以下是参数修改值
GameSetting.Multiplayer.Cheats(是否允许作弊)可修改的值为true, falseGameSetting.Multiplayer.PvpDamage(pvp伤害)可修改的值为off, reduced, normalGameSetting.Vail.EnemySpawn(敌人)可修改的值为true, falseGameSetting.Vail.EnemyHealth(敌人血量)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Vail.EnemyDamage(敌人杀伤力)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Vail.EnemyArmour(敌人盔甲)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Vail.EnemyAggression(敌人敌意程度)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Vail.EnemySearchParties(敌方搜寻队)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Vail.AnimalSpawnRate(动物数量)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Environment.StartingSeason(初始季节)可修改的值为spring, summer, autumn, winterGameSetting.Environment.SeasonLength(季节长度)可修改的值为short, default, long, realisticGameSetting.Environment.DayLength(日间长度)可修改的值为short, default, long, realisticGameSetting.Environment.PrecipitationFrequency(降雨频率)可修改的值为low, default, highGameSetting.Survival.PlayerStatsDamage(生存伤害)可修改的值为off, normal, hardGameSetting.Survival.ConsumableEffects(消耗品效果)可修改的值为normal, hardGameSetting.Survival.ColdPenalties(寒冷惩罚)可修改的值为off, normal, hardGameSetting.Survival.StatRegenerationPenalty(属性恢复惩罚)可修改的值为off, normal, hardGameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers(容器中的食物更少)可修改的值为true, falseGameSetting.Survival.SingleUseContainers(加载存档时容器不会重新填充)可修改的值为true, falseGameSetting.Survival.BuildingResistance(建筑抵抗力)可修改的值为low, normal, highGameSetting.Survival.CreativeMode(创意模式)可修改的值为true, falseGameSetting.Survival.PlayersImmortalMode(上帝模式)可修改的值为true, falseGameSetting.FreeForm.ForcePlaceFullLoad(集体放置)可修改的值为true,falseGameSetting.Construction.NoCuttingsSpawn(不生成木屑)可修改的值为true, falseGameSetting.Survival.OneHitToCutTrees(即时间砍树)可修改的值为true, false