莱卡云:腐蚀物品叠加插件(rust)

2024年6月4日

本插件来源uMod -Stack Size Controller 作者 AnExiledDev

下载插件点击上方的蓝色字体👆

下载的到 StackSizeController.cs 文件,如下图👇

将插件直接拖入服务器内的 plugins 文件夹内

路径:/home/container/oxide/plugins

如下图👇

放进去后需要到 config 文件夹内的对应配置文件内修改

路径:/home/container/oxide/config

在这个文件夹内有一个 StackSizeController.json 文件(前提需要上传 StackSizeController.cs 插件,步骤往上看,如果你已经放进去了就往下看)

点进 StackSizeController.json 文件可修改物品的叠加数量

大致翻译请查看腐蚀物品代码大全(将英文部分复制过去查找,或想找某样东西,在代码大全那边找到对应的英文,再回到参数文件中Ctrl+F搜索)

StackSizeController.json 文件2、3行的配置

RevertStackSizesToVanillaOnUnload ; 如果为true,插件卸载时,物品堆栈大小将会恢复为 vanilla 默认值

AllowStackingItemsWithDurability;如果为true,武器与有耐久的物品可堆叠。如果为false,武器与有耐久的物品不可堆叠。(如果之前是启用的,后仅用了,那么内容、附件和弹药都会返回给玩家)

将第五行"GlobalStackMultiplier": 10000.0

 

控制台指令

项目搜索 stacksizecontroller.itemsearch 10000

列表分类 stacksizecontroller.listcategories 10000

集合栈 stacksizecontroller.setstack 10000 (就是集合栈的叠加设置为10000)

设置栈猫 stacksizecontroller.setstackcat resources 10000 (将每个类别更改为10000的乘数)

设置所有堆栈 stacksizecontroller.setallstacks 10(就是全部物品的叠加设置为1000)(叠加数量请不要输入超过1w)