视频教程:B站 从4.17秒看起
需要将本地模组文件上传至服务器中
打开游戏➡点击创建游戏
注意:在创建游戏的时候一定要添加上MOD
然后在你进入游戏创建人物的时候点左下角的断开
回到主页面后点击创建世界,点击你刚创建的世界右边的管理➡打开世界文件夹
你的世界存档就能跳出来,Caves是洞穴地图文件夹,Master是地上地图文件夹
分别进入这两个文件夹内的leveldataoverride.lua文件和modoverrides.lua文件上传至服务器的对应文件夹内
服务器路径:/home/container/DoNotStarveTogether /config/server
在server内可以看到Caves与Master文件
安装模组的方法:
在创意工坊中找到对应mod,右键,复制网页URL
随意找一个地方粘贴,只取数字ID
在服务器文件MODS中找到dedicated_server_mods_setup.lua文件
目录:/home/container/mods
最下方一行输入ServerModSetup+("Steam内复制出来的modID")(中间无需空格)和
ServerModCollectionSetup("Steam内复制出来的modID")
如果你加入很多模组,觉得再找模组ID很麻烦,在modoverride.lua中可查看
路径:/home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master