进行该教程前请先安装模组框架Left 4 Dead2 求生之路2模组安装教程
1、下载插件文件
github下载地址:https://github.com/lakwsh/l4dtoolz
下载下图圈中的文件
2、下载后将压缩包上传至/home/container/left4dead2/addons目录并解压
3、在启动附加参数中添加-tickrate 100注意与其他参数需要有空格保持距离
4、启动服务器在控制台输入plugin_print检查插件是否正常加载
5、前往server.cfg中添加下面的配置参数(如果你找不到这个文件在哪里请看Left 4 Dead2 求生之路2自定义服务器)
以下参数为参考,如需具体修改请自行百度
//100tick
sm_cvar net_splitpacket_maxrate 50000//数据包每秒的最大字节数
sm_cvar nb_update_frequency 0.024//AI的更新频率
sm_cvar tick_door_speed 1.3//
sm_cvar fps_max 0//最大帧率限制,0为无限制
sm_cvar sv_minrate 100000//最小速率,单位为bit/s
sm_cvar sv_maxrate 100000//最大速率,单位为bit/s
sm_cvar sv_mincmdrate 100//每秒发送的最小命令数
sm_cvar sv_maxcmdrate 100//每秒发送的最大命令数
sm_cvar sv_minupdaterate 100//最小更新频率
sm_cvar sv_maxupdaterate 100//最大更新频率
sm_cvar sv_client_min_interp_ratio -1//最小插值比率
sm_cvar sv_client_max_interp_ratio 2//最大插值比率
人数解锁
最大客户端数(即MaxClients)(18 ~ 32)
sv_setmax <num>
- 建议不要将最大值设置超过31,The Last Stand更新后会有崩溃问题
- 引擎默认值18,如需默认31客户端请在启动项加入+sv_setmax 31
最大玩家数(-1~31)
sv_maxplayers <num>
- 服务器最多能进多少个玩家(设置为-1则不做修改)
禁止大厅匹配
sv_force_unreserved <0/1>(置1为禁止)
- 开启功能会将sv_allow_lobby_connect_only的值置0
- 开启本功能后服务器不会处理大厅匹配请求(也不会有大厅cookie)
获取/设置大厅cookie
sv_cookie <cookie>
- 通常不需要手动使用本指令,建议使用动态大厅插件自动管理
- cookie为0即移除大厅,sv_allow_lobby_connect_only值自动置0
- 为0时sv_allow_lobby_connect_only值自动置1
- 注意: 不移除大厅会限制最大玩家数为战役4人/对抗8人
Tickrate解锁
- 在启动项中添加-tickrate <tick>,不设置则不做修改
- 注意: 如通过plugin_load指令手动加载本扩展,可能出现tickrate异常问题
相关CVar
- 需要修改(写到server.cfg,部分cvar需要sm_cvar前缀):
- sv_minupdaterate,sv_maxupdaterate,sv_mincmdrate,sv_maxcmdrate,
- nb_update_frequency,sv_client_min_interp_ratio,fps_max,
- sv_client_max_interp_ratio,net_splitrate,net_splitpacket_maxrate
绕过SteamID验证
sv_steam_bypass <0/1>(置1为不验证SteamID)
- 本功能可以避免出现No Steam logon(code 6)(仅限开启状态下进入的玩家)
- 开启本功能会削弱服务器安全性,且禁止家庭共享功能将失效
- 该cvar为采用延迟加载,不能加入到启动项中
- 注意: 开启此功能会有A2S查询不到人数的问题,可以通过补丁(见releases)修复
禁止家庭共享(无依赖)
sv_anti_sharing(置1为开启功能)
- 开启本功能可以完全禁止家庭共享帐号(小号)进入服务器