莱卡云:腐蚀指令大全

2024年5月3日

使用方法:按下F1键打开控制台窗口

无敌  god 1

god 0 关闭

穿墙  noclip

重复输入关闭

删除实体(部分无效)  ent kill

面对门锁/画板可解除锁定  ent unlock

面对门锁/画板可重新锁定  ent lock

面对物品可查询建造者  ent who

附身观察(按F3切换视角)  spectate 玩家名

关闭附身观察  respawn me

无身体自由观察(右键缩放视角广度)  debugcamera

重置所有隐藏补给区域(可能导致服务器崩溃)  debug.puzzlereset

显示玩家战斗数据  combatlog

显示附近实体名称  entity.find_radius 50(50表示显示半径范围为50)

设置海平面高度  sv env.oceanlevel 1(默认为0)

治疗自己,负值伤害  heal 10

立刻补满饥渴值  refillvitals

调整按alt时扭头的平滑度  headlerp

调整按alt时扭头的平滑度  headlerp_inertia

增加草地的渲染范围  grass.distance 100(取值范围100~200)

踢出

查看在线玩家名、数字ID  status

踢出玩家  kick 玩家名 原因

踢出所有玩家  kickall

封禁

查看在线玩家名、数字ID  status

封禁在线玩家  ban 玩家名 原因

封禁离线玩家  banid 数字ID 原因

显示已封禁玩家数字ID  banlist

解封玩家  unban 数字ID

禁言

查看在线玩家名、数字ID  status

禁言玩家(文字)  mute 玩家名或数字ID

查看自己的禁言列表   mutelist

解除指定玩家的禁言   unmute 玩家名称/SteamID

关闭聊天系统  chat.enabled 0(chat.enabled 1 开启)

以服务器身份发送聊天内容  say “内容”

传送

查看在线玩家名、数字ID  status

传送至玩家旁边  teleport 玩家名

将甲传送到乙旁边  teleport 玩家甲 玩家乙

将玩家传送至自己旁边  teleport2me 玩家名

传送至任意玩家旁边(含人类NPC)  teleportany

传送至指定坐标  teleportpos (x,y,z)(xyz需填写为坐标数值)

传送至面向的位置  teleportlos

显示当前位置坐标  printpos

显示当前位置角度  printrot

发放物资

向自己发资源  give 物品代码 数量

示例:give wood 100 (给自己100木头)

向玩家发资源  giveto 玩家名 物品代码 数量

示例:giveto 玩家ID wood 100 (给玩家甲100木头)

向所有在线玩家发资源  giveall 物品代码 数量

示例:giveall wood 100 (给所有在线玩家100木头)

科学家

科学家——蓝色防化服  spawn Scientist

科学家——绿色防化服  spawn scientistpeacekeeper

科学家——静止不动(不移动 不射击)  spawn scientist_astar_full_any

科学家——持有M249轻机枪  spawn scientist_gunner

科学家——持有任意武器  spawn scientist_full_any

科学家——持有LR300步枪  spawn scientist_full_lr300

科学家——持有MP5冲锋枪  spawn scientist_full_mp5

科学家——持有霰弹枪  spawn scientist_full_shotgun

科学家——持有手枪  spawn scientist_full_pistol

科学家——持有任意武器(不移动)  spawn scientist_turret_any

科学家——持有LR300步枪(不移动)  spawn scientist_turret_lr300

科学家——垃圾堆巡逻  spawn scientist_junkpile_pistol

科学家——垃圾堆巡逻  spawn scientistjunkpile

科学家——重装  spawn heavyscientist

科学家——新AI系统(会被其他科学家判定为敌人 )  spawn Scientistnpc

僵尸

绿方块僵尸  Zombie.Population 10(10表示每平方公里10只)

持刀僵尸  Halloween.MurdererPopulation 10(10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容)

稻草人僵尸  Halloween.ScarecrowPopulation 10(10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容)

绿方块僵尸  spawn zombie(刷新一只绿色方块僵尸(NPC开发测试))

持刀僵尸  spawn murderer(现已没有僵尸外观,外观和普通玩家相同)

木乃伊僵尸  spawn scarecrow(随机出现电锯僵尸 )

动物

熊  Bear.Population 10(10表示每平方公里10只熊)

猪  Boar.Population 10(10表示每平方公里10只猪)

马  Horse.Population 10(10表示每平方公里10只马)

马(带马鞍)  Ridablehorse.population 10(10表示每平方公里10只马(可骑))

鹿  Stag.Population 10(10表示每平方公里10只鹿)

狼  Wolf.Population 10(10表示每平方公里10只狼)

鸡  Chicken.Population 10(10表示每平方公里10只鸡)

熊  spawn bear(刷新一只熊)

猪  spawn boar(刷新一只猪)

马  spawn horse(刷新一只马)

马(带马鞍)  spawn ridablehorse(刷新一只马(可骑))

鹿  spawn stag(刷新一只鹿)

狼  spawn wolf(刷新一只狼)

鸡  spawn chicken(刷新一只鸡 )

空投飞机

空投飞机(飞往当前位置空投)  spawn cargo_plane

空投飞机(飞往当前位置空投)  supply.drop

空投飞机(圣诞雪橇版)(飞往当前位置空投)  santasleigh.drop

空投飞机(触发空投事件,但不飞往当前位置)  Supply.Call

武装直升机 CH47

武装直升机(触发武直事件,但不飞往当前位置)  heli.call

武装直升机(触发武直事件,飞往当前位置)  heli.calltome

武装直升机(在头顶刷新)  heli.drop

武装直升机:射击精准度  heli.bulletaccuracy 2(数值越高越精准)

武装直升机:伤害倍率  heli.bulletdamagescale 2(2表示2倍)

武装直升机:机枪  heli.guns 1(0为关闭,1为开启)

武装直升机:巡航时间  heli.lifetimeminutes 15(15表示15分钟)

CH47军用运输机(科学家驾驶)(在面前刷新)  spawn ch47scientists.entity

CH47军用运输机(可驾驶)(在面前刷新)  spawn ch47.entity

废料直升机 简易直升机

废料直升机(在面前刷新)  spawn scraptransporthelicopter

废料直升机  scraptransporthelicopter.population 10(设置密度为每平方公里10架)

简易直升机(在面前刷新)  spawn minicopter

简易直升机  MiniCopter.Population 10(设置密度为每平方公里10架)

热气球

热气球(在面前刷新)  spawn hotairballoon

热气球  HotAirBalloon.Population 10(设置密度为每平方公里10架)

地面载具

坦克

坦克(刷新一辆坦克)  spawn bradleyapc

坦克(刷新火箭发射站的坦克)  bradley.quickrespawn

坦克:启用  bradley.enabled 1(是否开启火箭发射站坦克巡逻,0为关闭,1为开启,需Server.Events 1)

坦克:刷新间隔  bradley.respawndelayminutes 30(设置火箭发射站的坦克刷新间隔,30表示30分钟)

坦克:刷新间隔浮动  bradley.respawndelayvariance 5(设置火箭发射站的坦克刷新间隔浮动,5表示上下浮动5分钟)

汽车

汽车(开发测试用(可驾驶))  spawn sedan

改装车:两厢车(可驾驶)  spawn 2module_car

改装车:三厢车(可驾驶)  spawn 3module_car

改装车:四厢车(可驾驶)  spawn 4module_car

改装车:两厢车底盘(可驾驶)  spawn car_chassis_2module

改装车:三厢车底盘(可驾驶)  spawn car_chassis_3module

改装车:四厢车底盘(可驾驶)  spawn car_chassis_4module

改装车:修复车辆并升级引擎零件  fixcars 1(面对改装车输入,1为低级,2为中级,3为高级)

改装车:车辆损毁时掉落装载的物品  vehicle.carsdroploot 1(0为关闭,1为开启)

改装车:车辆损毁时变为残骸  vehicle.carwrecks 1(0为变为碎片零件,1为残骸)

改装车:腐蚀时间  modularcar.outsidedecayminutes 216(216表示216分钟。室内的腐蚀时间是在室外的10倍)

改装车:每平方公里数量  modularcar.population 3(3表示每平方公里3辆)

马(带马鞍)  Ridablehorse.population 10(10表示每平方公里10只)

马(带马鞍)(刷新一只马(可骑))  spawn ridablehorse

水上载具

快艇

快艇  spawn rowboat

快艇  MotorrowBoat.population 10(设置密度为每平方公里10艘)

军用橡皮艇(在面前刷新)  spawn rhib

军用橡皮艇  Rhib.RhibPopulation 10(设置密度为每平方公里10艘)

货轮

货轮(刷新一辆货轮)  spawn cargoshiptest

货轮:开启事件  Cargoship.Event_Enabled 1(0为关闭,1为开启。需要先输入Server.Events 1启用事件。)

货轮:巡航时间  Cargoship.Event_Duration_Minutes 50(50表示50分钟)

货轮:鸣笛返航后消失时间  Cargoship.Egress_Duration_Minutes 10(10表示十分钟)

货轮:在货轮上生成科学家  ai.npc_spawn_on_cargo_ship 1(0为关闭,1为开启)

货轮:  cargoship.loot_round_spacing_minutes

货轮:  cargoship.loot_rounds

补给类实体

安全区

分解机  spawn recycler.static

安全区售货机——衣物  spawn NpcVenDingMaChine_Attire

安全区售货机——建筑  spawn NpcVenDingMaChine_Building

安全区售货机——零件  spawn NpcVenDingMaChine_Components

安全区售货机——资源  spawn NpcVenDingMaChine_Resources

安全区售货机——工具  spawn NpcVenDingMaChine_Tools

安全区售货机——武器  spawn NpcVenDingMaChine_Weapons

安全区售货机——建筑(哈皮斯岛屿图)  spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis

安全区售货机——武器(哈皮斯岛屿图)  spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis

安全区售货机——隐形(强盗镇)  spawn shopkeeper_vm_invis

安全区自动炮塔  spawn sentry.scientist.static

火箭基地防空炮台  spawn sam_static

强盗镇守卫  spawn bandit_guard

强盗镇售货员(无法删除)  spawn Bandit_Shopkeeper

垃圾堆

垃圾堆——汽车  spawn junkpile_a

垃圾堆——轮胎  spawn junkpile_b

垃圾堆——工业零件  spawn junkpile_c

垃圾堆——洗衣机  spawn junkpile_d

垃圾堆——塑料桶  spawn junkpile_e

垃圾堆——纸箱  spawn junkpile_f

垃圾堆——卡车  spawn junkpile_g

垃圾堆——水上a  spawn junkpile_water_a

垃圾堆——水上b  spawn junkpile_water_b

垃圾堆——水上c  spawn junkpile_water_c

废墟

油桶——黄色  spawn loot-barrel-1

油桶——蓝色  spawn loot-barrel-2

油桶——红色  spawn oil_barrel

油桶——可燃烧  spawn hobobarrel_static

油桶——永久燃烧  spawn hobobarrel_static_alwayson

水井  spawn waterwellstatic

食物盒  spawn foodbox

矿车  spawn Minecart

小型货架  spawn Visualshelvestest

沉船A  spawn divesite_a

沉船B  spawn divesite_b

沉船C  spawn divesite_c

自然资源类实体

矿石

石头矿石  spawn stone-ore

硫磺矿石  spawn sulfur-ore

金属矿石  spawn Metal-ore

金属矿石碎块(可拾取)  spawn Metal-Collectable

硫磺矿石碎块(可拾取)  spawn Sulfur-Collectible

木头碎块(可拾取)  spawn Wood-Collectable

铁十字架(可拾取金属矿石)(万圣节)  spawn Halloween-Metal-Collectable

蛛网矿石(可拾取硫磺矿石)(万圣节)  spawn Halloween-Sulfur-Collectible

墓碑(可拾取石头)(万圣节)  spawn Halloween-Stone-Collectable

木十字架(可拾取木头)(万圣节)  spawn Halloween-Wood-Collectable

骷髅(可拾取骨头碎片)(万圣节)  spawn Halloween-Bone

树木

花旗松A款(雪松)  spawn douglas_fir_a_snow

花旗松B款(雪松)  spawn douglas_fir_b_snow

花旗松C款(雪松)  spawn douglas_fir_c_snow

花旗松A款  spawn douglas_fir_a

花旗松B款  spawn douglas_fir_b

花旗松C款  spawn douglas_fir_c

花旗松D款  spawn douglas_fir_d

橡树A款  spawn oak_a

橡树B款  spawn oak_b

橡树C款  spawn oak_c

橡树D款  spawn oak_d

橡树E款  spawn oak_e

橡树F款  spawn oak_f

橡树A款(枯木)  spawn oak_a_tundra

橡树B款(枯木)  spawn oak_b_tundra

橡树F款(枯木)  spawn oak_f_tundra

美国山毛榉A款  spawn american_beech_a

美国山毛榉B款  spawn american_beech_b

美国山毛榉C款  spawn american_beech_c

美国山毛榉D款  spawn american_beech_d

美国山毛榉E款  spawn american_beech_e

美国山毛榉A款(枯木)  spawn american_beech_a_dead

美国山毛榉D款(枯木)  spawn american_beech_d_dead

美国山毛榉E款(枯木)  spawn american_beech_e_dead

沼泽枯木A款  spawn swamp_tree_a

沼泽枯木B款  spawn swamp_tree_b

沼泽枯木C款  spawn swamp_tree_c

沼泽枯木D款  spawn swamp_tree_d

沼泽枯木E款  spawn swamp_tree_e

沼泽枯木F款  spawn swamp_tree_f

棕榈树A款—树苗  spawn palm_tree_short_a_entity

棕榈树B款—树苗  spawn palm_tree_short_b_entity

棕榈树C款—树苗  spawn palm_tree_short_c_entity

棕榈树A款—矮  spawn palm_tree_small_a_entity

棕榈树B款—矮  spawn palm_tree_small_b_entity

棕榈树C款—矮  spawn palm_tree_small_c_entity

棕榈树A款—中  spawn palm_tree_med_a_entity

棕榈树B款—中  spawn palm_tree_med_b_entity

棕榈树A款—高  spawn palm_tree_tall_a_entity

棕榈树B款—高  spawn palm_tree_tall_b_entity

白桦树-极小  spawn birch_tiny_temp

白桦树-小  spawn birch_small_temp

白桦树-中  spawn birch_medium_temp

白桦树-大  spawn birch_large_temp

白桦树-极大  spawn birch_big_temp

仙人掌  spawn cactus-1(1~7种)

节日

圣诞节事件  xmas.enabled 0(0为关闭,1为开启)

未知  xmas.giftsperplayer 2

未知  xmas.spawnattempts 5

未知  xmas.spawnrange 40

圣诞袜立即补充礼物(仅在玩家看不到时生效)  xmas.refill

可拾取复活节彩蛋  spawn collectableegg

开始寻找复活节彩蛋活动  egghunt

设置同时燃放的烟花最大数量  basefirework.maxactivefireworks 100

其他实体

水花  spawn waterball

玩具  spawn bobber

火焰  spawn napalm

火焰(普通)  spawn fireball

火焰(小)  spawn fireball_small

火焰(小(燃烧箭矢))  spawn fireball_small_arrow

火焰(小(可燃霰弹))  spawn fireball_small_shotgun

火焰(武直汽油弹)  spawn oilfireball2

火焰(武直汽油弹(小))  spawn oilfireballsmall

火焰(火焰炮塔)  spawn flameturret_fireball

火焰(火焰喷射器)  spawn flamethrower_fireball

矿坑  spawn survey_crater

挖矿机  spawn mining_quarry

挖矿机(地图自带)  spawn miningquarry_static

油坑  spawn survey_crater_oil

抽油机  spawn mining.pumpjack

抽油机(地图自带)  spawn pumpjack-static

复活节彩蛋(活动拾取的那种)  spawn collectableegg

玩家实体  spawn player

尸体

熊尸体  spawn Bear.Corpse

猪尸体  spawn Boar.Corpse

鹿尸体  spawn Stag.Corpse

狼尸体  spawn Wolf.Corpse

马尸体  spawn Horse.Corpse

鸡尸体  spawn Chicken.Corpse

僵尸尸体  spawn Zombie.Corpse

万圣节僵尸尸体  spawn Murderer_Corpse

科学家尸体  spawn Scientist_Corpse

人类尸体  spawn Player_Corpse