1、申请模组平台密钥 在服务器面板启动页面拉至最下面,复制模组(MOD)平台密钥注释中的地址并打开 如下图👇 1、左下角登录你的Steam账号(需带游戏本体的账号) 2、申请OAuth访问的密钥 3、点击小眼睛,查看密钥并复制 4、将密钥粘贴到服务器面板的模组(MOD)平台密钥框内   2、输入模组的ID 模组ID在你点进模组的页面内可查看,如下图👇 将模组ID填入服务器面板最下方的模组(MOD)ID框内 多个模组ID以英文模式下的逗号作为分隔(,) 示例:724942,1436628   3、…

2024年7月17日 阅读全文

由于模组地图不能设置为默认地图,所以玩家们需要完成第一个地图后才可以进行模组地图 以下教程只是示例,仅供参考   1、获取模组地图的场景 如下图👇,在模组页面下拉,看到Map Name:XXX就是说明地图的名称 一般任务场景都会在地图名称下方,以Checkpoint开头   2、设置地图循环(一定要先关机) 由于模组地图不能用作默认地图,所以要设置地图循环,用作第一个地图后的投票 根据以下服务器路径找到 Game.ini文件 服务器路径:/home/container/Insurgency/Sa…

2024年7月17日 阅读全文

默认地图用法(设置完后需要重启一次服务器才能生效) 以下是游戏的官方地图 Bab 默认地图 场景名称 描述 Scenario_Bab_Checkpoint_Insurgents Checkpoint Insurgents Scenario_Bab_Checkpoint_Security Checkpoint Security Scenario_Bab_Domination Domination Scenario_Bab_Firefight_East Firefight East Scenario_Bab_Outpo…

2024年7月13日 阅读全文

根据以下服务器路径找到game.ini文件进行修改 服务器路径:/home/container/Insurgency/Saved/Config/LinuxServer 使用方法:复制英文部分,打开服务器点击黑色框内的空白处,使用键盘上的Ctrl+F进行搜索即可   以下翻译仅供参考 AIDifficulty=0.5 ; AI难度(0-1之间) bUseVehicleInsertion=True ; 开局是否开车进场(部分地图) FriendlyBotQuota=5 ; PVE友军机器人补充到总共几个人为止…

2024年6月30日 阅读全文

在服务器中根据下面的路径找到 Admins.txt文件 路径:/home/container/Insurgency/Config/Server 在 Admins.txt文件 里面添加你的SteamID,如下图👇(获取SteamID方法) 添加ID以后一定要保存 最后重启服务器,等待地址下方的黄色表变为灰色服务器才算启动完成   服务器管理员在游戏中按键盘右边数字右上角的减号(-)就能出现下图中的列表

2024年6月13日 阅读全文

注意:本服务器无需开加速器,否则会卡 无需开加速器,无需开加速器,无需开加速器!!!!! 1、购买后登录服务器 进入控制面板后会出现正在安装的界面,安装大约2分钟(如长时间处于安装中请联系我们的客服人员) 2、修改端口 点击网络➡点击创建新的网络设置 复制新创建的端口数字(查询端口) 推荐给上备注,首选端口必须是游戏端口,新创建的端口则是查询端口 点击启动➡将复制的端口(查询端口的后面5位数字,如上图👆)修改到查询端口变量处  如下图👇 3、生成游戏统计 TOKEN令牌 在启动中的 游戏统计 TOKEN变量处 复制…

2024年6月10日 阅读全文