视频教程:B站 从4.17秒看起 需要将本地模组文件上传至服务器中 打开游戏➡点击创建游戏 注意:在创建游戏的时候一定要添加上MOD 然后在你进入游戏创建人物的时候点左下角的断开   回到主页面后点击创建世界,点击你刚创建的世界右边的管理➡打开世界文件夹 你的世界存档就能跳出来,Caves是洞穴地图文件夹,Master是地上地图文件夹 分别进入这两个文件夹内的leveldataoverride.lua文件和modoverrides.lua文件上传至服务器的对应文件夹内 服务器路径:/home/contai…

2024年3月3日 阅读全文

需要设置管理员才可以使用指令 使用方法: Esc下方波浪键(~)打开控制台输入 简单命令 生成实例 c_spawn("prefab",amount) c_spawn("生物or实体or物品",数量) 利用 c_spawn("生物or实体or物品",数量) 命令,在鼠标所指处生成一定数量的指定预设。   获得物品 c_give("prefab",amount) c_give("物品",数量) 在你的物品栏中生成一定数量被指定的"预设"。只适用于可以被储存在物品栏的背包 和物品 。 注意,如果你在“prefa…

2024年3月3日 阅读全文

先关机,先关机,先关机,如果不关机,重启的时候就会被覆盖掉 1、打开本地存档 弹出的世界文件,Caves为地上,Master为洞穴 2、进入里面你会看到一个随机代码的文件夹,这个就是存档文件夹 3、将存档内的所有文件压缩成一个ZIP格式的压缩包(Caver和Master两边的文件都需要) 4、将压缩包替换至服务器中对应的的目录中 目录:   5、开机即可(如果开机崩溃,请看下面注意事项)   注意事项 如果有玩家是使用的mod人物,导致服务器崩溃可以删除他的人物存档以保证正常运行服务器。 当世界…

2024年3月3日 阅读全文

指令大全 1、获取SteamID 点击Steam头像➡账户明细 Steam ID就在XXX的账户那几个大字下方,只需要复制数字部分即可 2、设置管理员 找到 ownerswhitelist.txt 文件 路径:/home/container/serverconfig 点击进去在下方新的一行将我们的Steam粘贴进去 如果有多个管理员推荐备注,备注前面加 # 如下图👇 设置好管理员后,需重启服务器才可生效。

2024年3月2日 阅读全文

自定义服务器我们需要修改游戏难度 1、修改难度 在控制台启动页面下拉可看见 如以后存档,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改为其他难度(删除存档即重新建档) 2、删除存档 勾选Multiplayer文件进行删除 存档文件夹的目录/home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer 删除之后在启动中设置难度为custom,需要重启服务器。 自定义难度参数修改 3、修改参数 编辑dedicatedserver.cfg文件 目录:/home/container/server…

2024年3月2日 阅读全文

注意:本服务器无需开加速器,否则会卡 无需开加速器,无需开加速器,无需开加速器!!!!! 视频教程链接:B站 1、购买后登录服务器 登录面板的信息在绿色的登陆面板按键下方,不是你的莱卡云账号 1.1、第一次购买服务器会安装游戏端,大约5分钟左右,如果长时间处于安装状态请联系客服 2、在启动中调整游戏参数 2.1、重启服务器,等待running出现,或者运行时间变为灰色,单机地址复制 3、连接游戏 3.1、在下方输入服务器地址连接即可  

2024年3月2日 阅读全文

1、在文件/home/container/目录中找到server.properties 2、单击进入后在文件中可修改数据,修改完成后需要点击保存,重启服务器后才会生效(属性往下看) 目录 Java版 基岩版 Java版 属性 类型 默认值 描述 allow-flight 布尔值 false 允许玩家在安装添加飞行功能的mod前提下在生存模式下飞行。允许飞行可能会使恶意破坏者更加常见,因为此设定会使他们更容易达成目的。在创造模式下无作用。 false - 不允许飞行。悬空超过5秒的玩家会被踢出服务器。 true - …

2024年3月1日 阅读全文

两种方法 方法一:控制台中输入指令(无需加 / ) 方法二:加入服务器游戏中按T打开对话框输入指令(需要加 / )(游戏中需要管理员) 服务器常用指令 /difficulty peaceful:将游戏难度设置为和平模式 /difficulty easy:将游戏难度设置为简单模式 /difficulty normal:将游戏难度设置为普通模式 /difficulty hard:将游戏难度设置为困难模式 /op [玩家名称] 给某个玩家OP /deop [玩家名称] 取消某个玩家的OP /gamemode [0/1/2…

2024年3月1日 阅读全文

确认服务器与本地的游戏版本一致 在服务器文件中新建mods目录 进入mods目录中上传对应版本的mod(如版本不支持是不会生效的,可以在本地中先测试成功后再上传服务器) 等待上传成功后重启服务器 如果启动崩溃了就检查一下加的MOD版本对不对,有没有缺少前置MOD等等。 注意:MOD需要同时放在服务端和客户端 如果是MOD服或混合服务端,客户端要装forge或fabric版的,具体看服务端用的MOD核心是什么 部分MOD是仅客户端能用的,不能放服务端(这个一般在下载的网页作者会有所介绍) 插件只需要放在服务端就行,客…

2024年3月1日 阅读全文

1、服务端的存档替换 直接删除整个服务器的文件,上传需要的服务端文件即可 2、客户端的存档替换 2.1、删除服务器上的world文件夹 2.2、将本地存档文件夹改名为world 2.3、将其压缩成zip格式的压缩包 2.4、上传压缩包至服务器根目录解压 以上两种操作都需要重启服务器

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